« Utilisation des slicers 3D » : différence entre les versions
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== Introduction == | == Introduction == | ||
Les imprimantes 3D sont commandées via un langage appelé '''g-code'''. Il n'y a pas de standard exact sur son fonctionnement, et chaque fabriquant a ses particularités (on les appelle les '''flavors''' de g-code). | Les imprimantes 3D sont commandées via un langage appelé '''g-code'''. Il n'y a pas de standard exact sur son fonctionnement, et chaque fabriquant a ses particularités (on les appelle les '''flavors''' de g-code)<ref>https://reprap.org/wiki/G-code/fr</ref>. | ||
Pour convertir d'un fichier 3D à un fichier g-code, on utilise un logiciel qui s'appelle un '''slicer'''. Ce logiciel découpe l'objet en couches, et génère une liste d'instructions g-code à envoyer à l'imprimante. | Pour convertir d'un fichier 3D à un fichier g-code, on utilise un logiciel qui s'appelle un '''slicer'''. Ce logiciel découpe l'objet en couches, et génère une liste d'instructions g-code à envoyer à l'imprimante. | ||
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==== Layer height ==== | ==== Layer height ==== | ||
[[Fichier:Printing height.png|vignette|Impact des différentes hauteurs de couche sur la qualité et le temps d'impression]] | [[Fichier:Printing height.png|vignette|Impact des différentes hauteurs de couche sur la qualité et le temps d'impression]] | ||
Facilement le paramètre le plus important : c'est la hauteur d'une couche de plastique. Une hauteur plus faible donnera un rendu bien plus lisse, mais prendra plus de temps à imprimer. | Facilement le paramètre le plus important : c'est la hauteur d'une couche de plastique. Une hauteur plus faible donnera un rendu bien plus lisse, mais prendra plus de temps à imprimer.<ref name=":0">https://help.prusa3d.com/article/layers-and-perimeters_1748</ref> | ||
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==== Walls ==== | ==== Walls ==== | ||
[[Fichier:Walls difference.png|vignette|Comparaison du nombre de murs]] | [[Fichier:Walls difference.png|vignette|Comparaison du nombre de murs]] | ||
C'est le nombre de lignes formant le bord d'un objet : plus il y en aura, plus l'objet sera solide. De même, pour une impression qui doit être étanche, il faut en général 5 à 7 murs. | C'est le nombre de lignes formant le bord d'un objet : plus il y en aura, plus l'objet sera solide. De même, pour une impression qui doit être étanche, il faut en général 5 à 7 murs.<ref name=":0" /> | ||
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==== Remplissage ==== | ==== Remplissage ==== | ||
Le pourcentage de remplissage (''"Sparse infill density"'') déterminera la solidité de l'impression. Attention au remplissage de 0%, il peut poser des problèmes si la couche supérieure n'est pas correctement supportée ! Je recommande environ 10% pour une impression rapide, et on peut monter vers les 45% pour une pièce plus solide. Les pattern de remplissage ont parcouru un long chemin depuis l'ère du remplissage en forme de carré, voici les pattern les plus utilisés en ce moment. Ils ont tous leurs applications, à vous de choisir le meilleur ! | Le pourcentage de remplissage (''"Sparse infill density"'') déterminera la solidité de l'impression. Attention au remplissage de 0%, il peut poser des problèmes si la couche supérieure n'est pas correctement supportée ! Je recommande environ 10% pour une impression rapide, et on peut monter vers les 45% pour une pièce plus solide. Les pattern de remplissage ont parcouru un long chemin depuis l'ère du remplissage en forme de carré, voici les pattern les plus utilisés en ce moment. Ils ont tous leurs applications, à vous de choisir le meilleur !<ref>https://help.prusa3d.com/article/infill-patterns_177130</ref> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+Motifs de remplissage | |+Motifs de remplissage | ||
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Les imprimantes 3D ne peuvent pas déposer du plastique dans le vide (sauf dans le cas des bridges). Pour imprimer ce qui s'appelle un ''overhang'', il faut souvent le supporter. Pour cela, allez dans l'onglet ''Support'' puis ''Enable support''. | Les imprimantes 3D ne peuvent pas déposer du plastique dans le vide (sauf dans le cas des bridges). Pour imprimer ce qui s'appelle un ''overhang'', il faut souvent le supporter. Pour cela, allez dans l'onglet ''Support'' puis ''Enable support''. | ||
Les supports ont eu des énormes progrès dans les dernières années, avec l'arrivée des supports arborescents (''Tree support''), qui évitent de faire des énormes tours de plastique, et créent des branches allant jusqu'aux endroits à supporter. Ils économisent beaucoup de plastique, de temps d'impression, sont bien plus simples à retirer, et sont aussi bien plus stylés ! | Les supports ont eu des énormes progrès dans les dernières années, avec l'arrivée des supports arborescents (''Tree support''), qui évitent de faire des énormes tours de plastique, et créent des branches allant jusqu'aux endroits à supporter. Ils économisent beaucoup de plastique, de temps d'impression, sont bien plus simples à retirer, et sont aussi bien plus stylés !<ref>https://help.prusa3d.com/article/organic-supports_480131</ref> | ||
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==== Brim ==== | ==== Brim ==== | ||
[[Fichier:Brim example.png|vignette|Example de brim (en bleu foncé) sur une pièce]] | [[Fichier:Brim example.png|vignette|Example de brim (en bleu foncé) sur une pièce]] | ||
Le brim est une extension de la première couche, qui pourra être retirée après l'impression, permettant d'augmenter la surface de contact avec le lit, donc d'améliorer l'adhésion d'une pièce. Peu recommandée pour les imprimantes récentes, son utilisation peut être la différence entre un spaghetti de plastique et une impression réussie sur des imprimantes plus vieilles. | Le brim est une extension de la première couche, qui pourra être retirée après l'impression, permettant d'augmenter la surface de contact avec le lit, donc d'améliorer l'adhésion d'une pièce. Peu recommandée pour les imprimantes récentes, son utilisation peut être la différence entre un spaghetti de plastique et une impression réussie sur des imprimantes plus vieilles.<ref>https://help.prusa3d.com/article/skirt-and-brim_133969</ref> | ||
Vous pouvez l'activer ou le désactiver dans ''Others > Brim type'', avec ''Auto'' qui en ajoute un si besoin, ''Outer brim only'' pour forcer son activation (voir image ci-contre), ou encore ''No-brim'' pour forcer sa désactivation. | Vous pouvez l'activer ou le désactiver dans ''Others > Brim type'', avec ''Auto'' qui en ajoute un si besoin, ''Outer brim only'' pour forcer son activation (voir image ci-contre), ou encore ''No-brim'' pour forcer sa désactivation. | ||
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=== Utilisation avancée === | === Utilisation avancée - Paramètres d'impression === | ||
Vous maitrisez les réglages basiques, mais vous voulez pouvoir plus contrôler vos impressions ? Pas de soucis, la suite est faite pour vous ! Beaucoup de paramètres sont accessibles, donc je vais moins m'étaler sur leur fonctionnement. | Vous maitrisez les réglages basiques, mais vous voulez pouvoir plus contrôler vos impressions ? Pas de soucis, la suite est faite pour vous ! Beaucoup de paramètres sont accessibles, donc je vais moins m'étaler sur leur fonctionnement. | ||
==== Onglet ''Quality'' ==== | ==== Onglet ''Quality'' ==== | ||
La '''line width''' permet de forcer le slicer à utiliser une largeur de ligne spécifique. On l'utilise en général pour la réduire, et donc les lignes de plastique vont plus se superposer, et donc | La '''line width''' permet de forcer le slicer à utiliser une largeur de ligne spécifique. On l'utilise en général pour la réduire, et donc les lignes de plastique vont plus se superposer, et donc mieux fusionner. Attention, une valeur trop faible peut causer des problèmes car trop de plastique sera extrudé ! A utiliser si vous voulez plus de solidité sans rajouter de murs, ou pour une impression qui doit être étanche. | ||
'''''Convert hole to polyholes''''' est une option plutôt récente, qui remplace les trous circulaires par des trous polygonaux. En effet, les imprimantes 3D sont bien plus précises sur les lignes droites que sur les cercles. Si vous voulez de meilleures tolérances sur vos trous, cette option est la meilleure ! | |||
En activant '''''Ironing,''''' la buse va passer sur le dessus de votre impression sans extruder de plastique, mais cela va permettre de lisser l'impression presque parfaitement. Si vous voulez une finition excellente, il faut activer cette option. Elle rallonge beaucoup l'impression en revanche.<ref>https://help.prusa3d.com/article/ironing_177488</ref> | |||
Vous pouvez activer l'option '''Scarf joint seam (beta)''' en la mettant en ''Contour''. Cette option va lisser les ''seams'' qui peuvent apparaître sur vos modèles, mais est toujours en beta donc peut poser quelques soucis. | |||
'''Onglet ''Strength''''' | |||
Les '''''Top/Bottom shell layers''''' permettent d'ajuster le nombre de couches en haut et en bas de votre impression qui vont être remplies. Ce paramètre est similaire à celui du nombre de murs. | |||
'''Onglet ''Speed''''' | |||
C'est ici que vous pouvez régler les paramètres de vitesse pour chacun des quatre axes (xyz + extrudeur). Pour chacun des axes, vous pouvez ajuster la '''speed''', l''''acceleration''', et le '''jerk''' (la dérivée de l'accélération, utile uniquement sur xy)<ref>https://help.prusa3d.com/article/speed-settings_480325</ref>. Les paramètres d'accélération et de jerk maximum dépendent de l'imprimante, mais sont souvent sous-estimés dans les configurations officielles (on peut facilement monter à plus de 25k mm/s^2 sur une Bambulab) | |||
Les paramètres les plus importants sont donc la vitesse des différentes features que l'ont veut imprimer (mur intérieur, extérieur, remplissage, ...), mais aussi la vitesse de ''travel'', qu'on peut changer sans trop de risque de ruiner une impression. Dernièrement, la vitesse du ''first layer'' peut être ajustée si le plastique n'adhère pas au lit d'impressions sur la première couche. | |||
'''Onglet ''Support''''' | |||
Pas énormément de paramètres utiles ici, hormis peut être le ''Raft'', qui rajoute des couches sous votre impression. Cela permet de faire une surface parfaitement plate pour votre impression, même si votre lit ressemble à un champ de bataille. | |||
'''Onglet ''Others''''' | |||
La '''''Prime tower''''' permet de faire une sorte de blob sur le plateau avant l'impression. On peut la laisser désactivée sur la Prusa et la Bambulab, car le g-code de base en fait déjà une. | |||
Vous pouvez activer le mode '''''Spiral vase''''' pour slicer sous forme de vase, c'est à dire que l'impression entière est faite avec un seul fil continu de plastique, sans rétraction. Cela n'est pas possible sur tout les modèles, et force donc à ne pas avoir de remplissage et un seul mur, mais peut être très pratique pour imprimer des modèles simples qui n'ont pas besoin de rigidité ni de support, en consommant une quantité ridicule de plastique.<ref name=":0" /> | |||
=== Utilisation avancée - Paramètres de filament === | |||
En cliquant sur le bouton ''Click to edit preset'' situé à droite du nom du filament, vous pouvez éditer des paramètres spécifiques à ce filament. Ces paramètres doivent être théoriquement calibrées pour chaque imprimante, et chaque marque de filament. | |||
Le '''pressure advance''' est un paramètre qui va déterminer quand-est ce que l'extrudeur doit arrêter de pousser du plastique. En effet, même une fois arrêté, une petite quantité de plastique continue tout de même de couler, et donc cela peut donner des surplus de plastique si l'extrudeur s'arrête au bout de la ligne. Le ''pressure advance'' lui fait donc arrêter l'extrusion un peu avant, pour être sûr qu'elle se finisse bien là ou elle est censée. | |||
Si un filament réduit beaucoup lorsqu'il refroidit, vous pouvez augmenter la valeur du '''shrinkage'''. Cela va grossir votre impression pour qu'elle fasse la bonne taille à la sortie de l'imprimante. | |||
Un paramètre similaire mais moins global est le '''Flow ratio''' : quand on imprime une surface plate, il se peut que les lignes ne se touchent pas parfaitement. On peut donc augmenter le ''flow ratio'' pour régler ce problème. | |||
Les paramètres essentiels sont la '''nozzle temp''' et '''smooth PEI Plate temp'''. Ils vont déterminer la température d'impression. | |||
Dans '''''Settings Overrides''''', vous pouvez overrider des paramètres de l'imprimante en fonction du filament. Nous verrons ces paramètres dans la catégorie suivante. | |||
=== Utilisation avancée - Paramètres de l'imprimante === | |||
L'onglet '''''Machine G-code''''' vous permet de modifier le g-code qui est rajouté automatiquement au début du fichier, à la fin du fichier, entre chaque couche, etc. Il est peu recommandé d'y toucher si vous ne connaissez pas les différentes instructions, car vous pouvez facilement retirer quelque chose d'essentiel (les commandes de chauffe sont émises là par exemple). | |||
L'onglet '''''Extruder''''' permet de modifier principalement la '''Retraction length''' : c'est la longueur de filament qui va être "extrudée à l'envers", pour éviter que du plastique continue de couler lors du ''travel'', ce qui ferait du ''stringing''. | |||
[[Catégorie:Utilisation des outils du local du Clubelek]] | [[Catégorie:Utilisation des outils du local du Clubelek]] | ||
[[Catégorie:Utilisation de logiciels]] | [[Catégorie:Utilisation de logiciels]] |