Slic3r

 Logo de Slic3r

Aide pour l'impression 3D

Slic3r est un programme open-source qui permet, à partir de modèles 3D .stl, d'obtenir des fichiers .gcode pouvant être lus par les imprimantes 3D (avec conversion en .x3g pour la FlashForge).

Installation

L'installation de Slic3r est très simple. Allez sur le site web de Slic3r, puis sur l'onglet “Download”. Choisissez la version adaptée à votre ordinateur et téléchargez-la. Vu qu'il n'y a pas d'installation1), vous pouvez exécuter directement le programme en cliquant sur la bonne icône (le manuel explique comment faire). Si vous devez l'utiliser souvent, la meilleure idée est de créer un lien vers l’exécutable et de la déplacer sur le bureau.

Au premier démarrage, un assistant de configuration s'ouvre, en demandant des informations spécifiques à l'imprimante utilisée. En tout cas, il devrait y avoir des fichier de configuration déjà faits par les membres du club plus à l'aise avec l'imprimante 3D, donc n'hésitez pas à leur demander de l'aide pour la configuration.

Il y a deux modes de fonctionnement: Simple et Expert. Le deuxième permet d'accéder à plus d'options par rapport à la première, donc il faut l'activer en allant sur “Préférences”.

Bases

 Ecran principal en mode Expert avec objet (version Manjaro).

Cette fenêtre permet de placer les objets à imprimer, de le déplacer, … et de générer le fichier .gcode quand tout est fait. C'est la fenêtre que vous devriez utiliser le plus souvent (sauf si vous faites des tests d'impression). Les objets apparaissent en jaune, et on peut les sélectionner en les cliquant. Ils vont alors devenir verts.

Vous pouvez tourner la caméra en appuyant sur la touche gauche de votre souris tout en la déplaçant. La translation de la caméra se fait avec la touche droite (ou en cliquant la molette, si disponible) et le zoom en faisant tourner la molette.

Pour déplacer les pièces, sélectionnez-les et déplacez la souris en gardant le bouton gauche appuyé. Le logiciel va déplacer automatiquement les autres pour qu'elles soient centrées sur le centre du plateau. Cette option est modifiable dans le menu File/Préferences.

L'axe X est rouge, le Y est vert et le Z est bleu.

:!: Il n'y a pas d'option Annuler ou Refaire! Faites attention. :!:

Barre des raccourcis

Add...

Ajoute un ou plusieurs fichiers .stl. Il peut accepter aussi les .obj, .amf et .xml, mais les logiciels de modélisation 3D peuvent exporter les objets en .stl au moins.

Delete

Efface l'objet sélectionné.

Delete all

Vide le plateau.

Arrange

Déplace les pièces pour qu'elles occupent le moins d'espace possible sur le plateau et soient centrées par rapport à ce dernier.

More

Ajoute une copie de l'objet sélectionné et arrange automatiquement. Équivalent de Add suivi de Arrange.

:!: Toutes les copies seront sélectionnées si l'une d'entre elles l'est, ce qui peut affecter certaines opérations comme 45° ccw. :!:

Fewer

Enlève une copie de l'objet sélectionné et arrange automatiquement. Équivalent de Delete suivi de Arrange.

45° ccw

Abréviation de 45° CounterClockWise rotation. Tourne les objets sélectionnés de 45° en sens antihoraire par rapport à l'axe z.

45° cw

Abréviation de 45° ClockWise rotation. Tourne les objets sélectionnés de 45° en sens horaire par rapport à l'axe z.

Scale...

Multiplie toutes les dimensions des objets sélectionnés par un rapport en pourcentage choisi par l'utilisateur.

Split

Scinde un objet constitué de plusieurs sous-parties en plusieurs objets.

:!: Chaque sous-pièce sera alors imprimée au sol, indépendamment de sa hauteur originale :!:

Cut...

Coupe les objets sélectionnés avec un plan de normale Z à une hauteur choisie. Vous pouvez choisir de garder la partie inférieure et/ou supérieure et de tourner la partie inférieure de 180°.

Settings...

Ouvre un menu pour modifier plus finement la pièce. Ceci verra expliqué prochainement dans une partie dédiéé. FIXME

File

Load Config

Permet d'exporter un fichier .ini pour UNE catégorie de paramètres (impression, filament ou imprimante).

Export Config

Permet d'importer un fichier .ini pour modifier UNE catégorie de paramètres.

Load Config Bundle

Permet d'exporter un fichier .ini pour TOUTES les catégorie de paramètres. Très utile si on veut faire une sauvegarde des paramètres avant de les modifier.

Export Config Bundle

Permet d'importer un fichier .ini pour modifier TOUTES les catégories de paramètres.

Quick Slice

Crée un fichier .gcode à partir d'un .stl, .amf, .obj ou .xml en utilisant des paramètres de base. Utile pour imprimer très rapidement une pièce. Le fichier .gcode aura le même nom que le .stl.

Quick Slice and Save As

Cette commande fait la même chose que la précédente, mais elle permet de choisir le nom du fichier .gcode.

FIXME La commande semble faire planter Slic3r.

Repeat Last Quick Slice

FIXME

Slice to SVG

Cette commande fait la même chose que Quick Slice, mais le fichier en sortie sera un .svg.

Repair STL files

Répare un fichier .stl et le sauvegarde en format .obj (censé avoir moins d'erreurs par rapport aux .stl).

Preferences

Ouvre une fenêtre de paramètres, où l'on peut notamment choisir parmi le mode Simple et le mode Expert.

Quit

Ferme Slic3r.

Plater

Export G-Code

Exporte le contenu du plateau en tant que fichier .gcode.

Export Plate as STL

Exporte le contenu du plateau en tant que fichier .stl.

Export Plate as AMF

Exporte le contenu du plateau en tant que fichier .amf.

Object

Ici, on peut voir les différents actions présentes dans la barre des raccourcis, mais avec plus de choix. Par exemple, vous pouvez redimensionner la pièce en suivant un seul axe. Des outils supplémentaires sont aussi présents.

Increase Copies

Ajoute une copie de la pièce sélectionnée.

Decrease Copies

Enlève une copie de la pièce sélectionnée. Équivalent à Delete si il n'y a qu'un exemplaire de la pièce.

Set Number of Copies

Place le nombre choisi de copies de la pièce sélectionnée.

Rotate

Tourne les pièces sélectionnées en suivant un axe (X,Y ou Z) et d'un angle fixé par l'utilisateur.

Flip

Réfléchit les pièces sélectionnées en suivant un axe.

Export Object as STL

Exporte les pièces sélectionnées au format .stl.

Window

Ce menu permet de basculer parmi les quatre onglets de l'application: Plater (où on visualise les pièces) et les trois de paramétrage pour l'impression, le filament et l'imprimante (présentés plus bas).

Help

Configuration Assistant

Ouvre l'assistant de configuration (vu lors du premier démarrage de Slic3r).

Slic3r Website

Ouvre un onglet de votre navigateur Web pointant vers le site de Slic3r.

Check for Updates

Contrôle s'il y a des mises à jour disponibles.

Slic3r Manual

Ouvre un onglet de votre navigateur Web pointant vers le manuel de Slic3r. Il est assez complet et c'est une bonne base pour comprendre certains outils.

About Slic3r

Ouvre une fenêtre d'information, montrant surtout la version de Slic3r.

Barre en bas

3D

Dans ce mode, vous pouvez déplacer les objets et les modifier avec les outils vus précédents en ayant une vue 3D.

2D

Ce mode est égal à 3D, mais vous verrez les empreintes correspondantes à l'encombrement maximal des pièces. Utile pour voir si le plateau est assez large.

Preview

Ce mode est égal à 3D, mais vous verrez les différentes couches et les supports en couleurs différentes. Une barre latérale permet de voir les couches jusqu'à la hauteur souhaitée pour inspecter les résultats.

Layers

Ce mode est égal à Preview, mais en 2D.

Paramètres d'impression

Version de Slic3r: 1.2.9 (13 juin 2017).

Layers and perimeters

Layer height

Fixe l'hauteur de chaque couche (0.2 mm). Elle devrait être au maximum 2/3 du nozzle diameter et au minimum 0.05 mm (à tester). Plus l'hauteur est réduite, meilleur sera le rendu sur les surfaces courbes, mais plus longue sera l'impression.

First layer height

Fixe l'hauteur de la première couche (en % de l'hauteur standard ou en mm). Cette option est utile si l'hauteur de chaque couche est réduite, donc 100% est un bon choix pour 0.2 mm.

Perimeters

Indique le niveau minimal de périmètres que doit avoir un mur vertical (son épaisseur, pour faire simple) (3).

Spiral vase

Ce mode imprime un vase vide à partir d'un modèle 3D. Équivalent de:

  • Perimeters: 1
  • Infill density: 0%
  • Top solid layers: 0
  • Generate support: no

Activez cette option quand vous en avez besoin.

Solid layers

Indique le nombre de couches pleines (densité 100 %) à mettre au sommet et à la base. 3 pour chaque permet d'avoir des bases solides et des faces supérieures propres.

Extra perimeters (if needed)

Cette option laisse Slic3r créer du périmètre supplémentaire s'il le croit nécessaire. Active.

Avoid crossing perimeters

Cette option oblige les extrudeurs de couper les périmètres le moins possible. Désactive.

Detect thin walls

Cette option permet à Slic3r de modifier ses actions en présence de murs fins (comment? FIXME). Active.

Detect bridging perimeters

FIXME Active.

Seam position

Indique la position initiale pour l’impression des périmètres entre trois modes: Random (aléatoire), Aligned (les débuts sont alignés) et Nearest (les débuts sont les plus proches possible). Random permet d'avoir un rendu esthétique meilleur, sinon vous pouvez laisser sur Nearest.

External perimeters first

Imprime les périmètres externes avant (quoi? FIXME). Désactive.

Infill

Fill density

Indique la densité de remplissage de l'objet. 20 % permet d'avoir des pièces légères et bien faites, mais vous pouvez augmenter cette valeur si vous avez besoin d'une pièce solide (engrenages, …).

Fill pattern

Indique la forme à choisir pour le remplissage parmi les suivantes:

  • Line
  • Rectilinear
  • Concentric
  • Honeycomb
  • 3D Honeycomb
  • Hilbert Curve
  • Archimedean Chords
  • Octagram Spiral

Vous pouvez voir les formes du remplissage en visualisant chaque couche. Les plus utilisées sont Honeycomb et Rectilinear, qui permettent d'avoir des pièces simples et solides. Les autres formats peuvent être plus complexes à créer.

Top/bottom fill pattern

Indique la forme à choisir pour les couches hautes et basses. Vous pouvez choisir parmi les mêmes formats que pour le remplissage, sauf Honeycomb, 3D Honeycomb et Line.

Combine infill every

Cette option n'est pas très claire, mais est censée accélérer l'impression. 1 couche.

Only infill where needed

Remplit l'objet seulement là ou nécessaire (support pour toit, …) pour accélérer l'impression. Désactive

Solid infill every

Met une couche solide (couche pleine) toutes les X couches (layers). 0piral (Slic3r décide tout seul).

Fill angle

Définit l'angle entre la forme du remplissage et le perimètre. 45 °.

Solid infill thresold area

Fixe la grandeur maximale d'une zone pour qu'elle vienne remplie complètement. 30 mm²

Only retract when crossing perimeters

Cette option permet de rétracter le filament seulement quand l'extrudeur croise un périmètre, et non pas pendant le remplissage de l'intérieur. Active

Infill before perimeters

Cette option permet d'imprimer l'intérieur avant le perimètre. Désactive (les périmètres permettent de contenir l'intérieur et d'avoir une meilleure impression).

Skirt and brim

Le skirt (“jupe” en français) sert à éliminer le filament qui sort d'un extrudeur lors de son chauffage en faisant des tours autour du périmètre de la pièce finale. Cela permet aussi de vérifier que la pièce rentre bien dans le plateau. Le brim (“bord” en français) permet de rajouter du périmètre à la première couche pour la faire mieux adhérer au plateau et éviter le warping.

Loops (minimum)

Nombre minimal de tours autour de la pièce. Un bon choix est entre 1 (si la pièce est grande) et 3. Plus que 3, c’est du gaspillage.

Distance from object

Distance des tours de l’objet. Un bon choix est entre 2 et 6 mm, mais on peut descendre jusqu'à 1 mm si on n'a pas le choix (pièce très proche d'un bord).

Skirt height

Hauteur du skirt en nombre de couches (1). Vous pouvez en mettre plus pour “protéger la pièce” (d'après le manuel de Slic3r).

Minimum extrusion length

Longueur minimale du skirt. Utile si la pièce à imprimer est très petite. Ceci étant rare, on le laisse à 0 mm.

Brim width

Épaisseur du bord à rajouter (3 mm).

:!: Le brim et le skirt ne doivent pas se toucher, donc ce paramètre doit être inférieur à Distance from object

Support material

Generate support

Permet d'activer la génération du support. A utiliser si nécessaire.

Overhang thresold

Cette option fixe l'angle entre une paroi et le plateau horizontal à partir duquel le support est généré. 0° permet de laisser Slic3r décider automatiquement, mais fixer un angle en fonction des pièces permet d'avoir un meilleur rendu. Pour la FlashForge, 30° est généralement conséillé (maximum 45°).

Enforce support for the first

Cette option génère du support pour les premières n couches, peu importe l'angle des parois. Utile pour faire adhérer les petites pièces. 0 couches.

Raft layers

Au lieu d’avoir une première surface, il commence par faire une grille où il fait la première surface. Cela permet d'atténuer les effets des défauts du plateau. Mettre 0 layers car il n’a pas d’influence sur le rendu final. (à mieux expliquer FIXME)

Contact Z distance

Cette option permet de fixer la distance entre le niveau le plus haut du support et la face inférieure de l'objet. Deux options sont déjà présentes: 0 (soluble) et 0.2 (detachable) mm, mais vous pouvez choisir n'importe quelle valeur. D'après le manuel, entre 50 % et 75 % de l'hauteur de couche convient.

Patterns

Permet de choisir entre quatre formes de support:

  • Pillars
  • Rectilinear
  • Rectilinear grid
  • Honeycomb

FIXME

Pattern spacing

Ce paramètre fixe la “grandeur” du motif imprimé (espace entre deux lignes pour Rectilinear et Rectilinear grid, …). 2.5 mm

Pattern angle

Ce paramètre fixe l'angle donné au motif par rapport au périmètre. 0 °

Interface layers

Nombre de couches entre les objets et le support. 3 couches.

Interface pattern spacing

Espacements entre les lignes du motif pour les couches d'interface. 0 mm (interface remplie à 100%).

Don't support bridges

Cette option désactive la création de supports pour les ponts, ce qui réduit la présence des supports. Active

Speed

Speed for print moves

Permet de fixer la vitesse de mouvement en cours d'impression. Les choix possibles sont:

Perimeters : vitesse quand on fait le périmètre (40 mm/s). Plus la vitesse est petite, plus on est précis, mais lents.

Small perimeters : vitesse quand on fait des petits périmètres (30 mm/s). Plus la vitesse est petite, plus on est précis, mais lents. Le critère petit périmètre est fixé par le firmware.

External perimeters : vitesse sur les périmètres extérieurs (70% de la vitesse Perimeters). Cela permet d’avoir une surface extérieure plus lisse, plus propre et donc plus jolie.

Infill : vitesse du remplissage (60 mm/s)

Solid infill : vitesse du remplissage solide (couche 100% plastique, pas de trou) (60 mm/s).

Top Solid infill : vitesse du remplissage solide (couche 100% plastique, pas de trou) pour les faces supérieures des pièces. (50 mm/s)

Support material : vitesse d'impression des supports (60 mm/s).

Support material interface: vitesse d'impression des couches d'interface entre le support et les objets (100% de la vitesse de support).

Bridges : vitesse d'impression des ponts (60 mm/s).

Gap fill: vitesse d'impression pendant le remplissage de petits espaces avec des mouvements en zig-zag. 20 mm/s (le zig-zag provoque beaucoup de vibrations).

Speed for non-print moves

Vitesse pendant la non-impression (100 mm/s). Un bon choix se situe entre 70 et 130 mm/s.

First layer speed

Vitesse sur la première couche (en mm/s ou en % des vitesses par défaut) (40 %). La première couche est la plus importante, car les défauts peuvent avoir des effets sur toutes les autres. Sa bonne impression est donc cruciale.

Acceleration control

Seuils maximales d'accélération pour différents situations d'impression. C'est une fonctionnalité avancée, donc vous pouvez la laisser désactivée en fixant “Default” à 0 mm/s².

Max print speed

Vitesse maximale sur tous les paramètres précédents (70 mm/s). Si la vitesse est trop élevée, il y aura des vibrations, des défauts d'impression, …

Max volumetric speed

Débit maximal d'extrusion. FIXME 0 mm3/s

Multiple extruders

Extruders

Indique quel extrudeur doit être utilisé pour imprimer ces types de couches:

  • Perimeter
  • Infill
  • Solid infill
  • Support material/raft/skirt
  • Support material/raft interface

Si vous utilisez seulement un extrudeur, laissez tout à 1.

Enable [ooze prevention]

Ce bouton active l'ooze prevention (“prévention du suintement” en français). L'ooze se vérifie quand le filament fondu coule de l'extrudeur même si il ne doit pas imprimer. Cela peut provoquer des défauts d'impression et conduire à l'échec de la pièce. Désactive (cette option agit en mode multi-extrudeur seulement: il y a des paramètres spécifiques pour un seul extrudeur dans l'onglet “Retraction”).

Temperature variation

Variation de température entre l'extudeur actif (en cours d'impréssion) et non. -5 °C par défaut, mais inactive si Enable [ooze prevention] est elle-même inactive.

Interface shells

FIXME

Advanced

Extrusion width

Largeur d'impression (c'est-à-dire distance entre deux passages de l'imprimante) Laissez à 0 mm pour que Slic3r modifie ces paramètres automatiquement.

Infill/Perimeter overlap

Ce paramètre définit la largeur de superposition entre les zones de infill et de périmètre. 15 % permet d'éviter la plupart des trou entre ces deux zones.

Bridge flow ratio

Coefficient pour régler le flux de plastique lors de l'impression des ponts. 1 (d'après Slic3r, ajoutez un ventilateur avant de toucher ce paramètre).

XY Size Compensation

Ce paramètre permet d'étaler (ou compresser) l'objet sur les axes X et Y pour régler finement les dimensions des trous en sortie. 0.5 mm permet d'étaler la pièce de 0.5 mm vers l’extérieur et d'avoir des trous nominaux.

Threads

Nombre de process que Slic3r peut ouvrir en parallèle pour être plus rapide dans les tâches très longues. 1 par cœur du micro-processeur.

Resolution

Résolution de l'impression. Permet de simplifier le modèle s'il a trop de détails (en dessous de la sensibilité de l'imprimante). 0.05 mm

Output options

Complete individual objects

Cette option permet, quand il y a plusieurs objets à imprimer, d'en imprimer un à la fois, avec un risque de collision entre les extrudeurs et les objets déjà terminés. Désactive. La barre d'état de Slic3r prévient clairement si des collisions sont prévues.

Extruder clearance (mm)

Indique le rayon et la hauteur de “vide” autour de la pièce, où les extrudeurs ne passent pas. 20 mm pour les deux options (valables seulement si l'option précédente est active).

Verbose G-code

Cette option ajoute des commentaires au fichier .gcode

Output filename format

Indique le nom du fichier .gcode généré. Vous pouvez utiliser des variables comme [input_filename_base], [layer_height] et [timestamp].

Post-processing scripts

FIXME

Notes

Un espace pour des notes.

Paramètres du filament

Filament

Color

Indique une couleur à associer au filament. Utile pour les différencier rapidement.

Diameter

Diamètre du fil utilisé. C'est marqué sur la bobine, mais habituellement est de 1.75 mm.

Extrusion multiplier

Ce paramètre permet de modifier le flux de plastique pour en avoir moins (si en sort trop) ou plus. 0.95 est la valeur utilisée maintenant, mais il peut varier entre 0.9 et 1.1.

Temperature

Fixe la température pour les extrudeurs et le lit chauffant, pour la première couche et les autres. Elles dépendent du matériau du filament, et même de chaque bobine.

Cooling

Les ventilateurs présents sur les extrudeurs permettent de refroidir plus rapidement le plastique, ce qui permet d'éviter leur déformation s'il reste chaud trop longtemps. Néanmoins, cela peut aussi réduire l'adhérence du plastique sur le lit chauffant.

Keep fan always on

Cette option laisse les ventilateurs toujours en marche. Désactive

Enable auto-cooling

Active la gestion automatique des ventilateurs selon le temps d’impression de la couche, et en suivant les paramètres suivants. Active

Fan speed

Indique les vitesses minimale et maximale des ventilateurs quand allumés. 35 % pour la minimale et 100 % pour la maximale.

Bridges fan speed

Vitesse des ventilateurs pendant l'impression des ponts. 100 %.

Disable fan for the first

Nombre de couches avant lequel le ventilateur est arrêté. 1 couche.

Enable fan if layer print time is below

Active les ventilateurs si le temps d’impression de la couche est inférieure à cette valeur. La vitesse variera linéairement entre les deux extremums de vitesse et entre les deux temps présentés ici. 60 secondes.

Slow down if layer print time is below

Active les ventilateurs à la vitesse maximale et ralentit l'impression si la couche prend moins de temps que cette limite à être imprimé. 30 secondes.

Min print speed

Vitesse minimale d'impression. 10 mm/s.

Paramètres de l'imprimante

General

Bed shape

Permet de fixer la forme du plateau. Pour la FlashForge:

  • Shape: Rectangular
  • Width: 225 mm
  • Height: 145 mm
  • Center X: 0 mm
  • Center Y: 0 mm
Z offset

Décalage sur l'axe vertical. Laisser 0 mm.

Extruders

Nombre d'extrudeurs utilisés (1 ou 2 si vous voulez utiliser les deux).

Host or IP

Adresse pour le serveur OctoPrint. C'est un programme open source qui permet de contrôler l'imprimante 3D à partir d'un ordinateur distant (plus souvent une carte du style Raspberry Pi). On ne l'utilise pas, mais si vous êtes curieux et vous voulez (essayer de) l'implémenter sur la FlashForge, voici le site Web.

API key

Clé pour l'authentification sur OctoPrint. On ne l'utilise pas.

G-code flavour

Type de G-Code utilisé par l’imprimante (Sailfish).

Use relative E distances

Permet de générer un fichier .gcode avec des distances relatives plutôt qu'absolues. Désactive

Use firmware retractation

Permet de générer un fichier .gcode où la rétractation est gérée par des constantes issues du firmware. Désactive

Use volumetric E

FIXME Désactive

Pressure advance

Constante utilisée pour régler la pression pendant les changements de vitesse. 0

Vibration limit

Vitesse maximale fixée pour éviter des vibrations avec résonance. 0 Hz (désactive).

Custom G-Code

Utiliser un des GCodes de base d'ici : http://www.3duniverse.org/2014/01/05/using-slic3r-with-a-flashforge-creator/

Testé avec le premier (Single Material Prints – Right Extruder) — Franz LAÜGT 2014/09/24 16:51

Extruder [n]

Nozzle diameter

Diamètre de la tête d’extrusion (0.4 mm).

Extruder offset

Ces coordonnées indiquent le décalage sur les axes X et Y de l'extrudeur (si cela n'est pas pris en charge par le firmware). Si vous en utilisez seulement un, vous pouvez laisser à 0 mm les deux.

Length

Longueur de filament rétracté (quand l'extrudeur ne doit plus imprimer, par exemple pour se déplacer). 5 mm.

Lift Z

Décalage sur l'axe Z pendant la rétractation. 0.5 mm.

Speed

Vitesse du moteur pendant la rétractation. 50 mm/s.

Extra length on restart

Longueur de filament supplémentaire en sortie après rétractation. 0 mm

Minimum travel after retractation

Déplacement minimal pour déclencher la rétractation. 1 mm.

Retract on layer change

Active la rétractation pendant les changements de couche. Active

Wipe while retracting

Fait bouger l'extrudeur pendant la rétractation (pour réduire les chances d'avoir la formation d'un blob en plastique). Désactive

Retractation when tool is disabled

Paramètres utilisés quand il y a de multiples extrudeurs. Ils indiquent respectivement la longueur de filament à rétracter avant le changement d'extrudeur et celle supplémentaire en sortie après le changement d'extrudeur. 10 mm et 0 mm par défaut.

Settings: la vérité

En ouvrant la fenêtre Settings, vous pourrez modifier très finement l'impression des pièces. Vous pouvez ajouter des pièces ou des modificateurs (la différence étant que les modificateurs seront imprimés seulement dans les intersections avec la pièce de départ), ainsi que modifier la plupart des paramètres d'impression vus plus haut pour chaque pièce/modificateur. Cela permet notamment de créer des sections plus solides (comme pour le manche de cet ukulele: http://slic3r.org/blog/modifier-meshes) ou de choisir un extrudeur différent pour chaque section, ce qui permet d'en utiliser plusieurs pour l'impression. La section “Layers” permet en plus de fixer l'hauteur de couche en fonction de l'hauteur du sol. Cela permet de la réduire là où il y en a besoin (sphère, par exemple) et d'accélérer l'impression où possible.

1)
Sur certaines versions de Linux (vérifié sous Mint 18.1), c'est possible de télécharger le paquet contenant Slic3r, ce qui simplifie grandement la tâche.